2024世界機器人大賽昆明錦標賽日前在云南省昆明市落下帷幕。3900余支參賽隊伍、共計8000余名選手在5天的賽程中圍繞21個賽項展開激烈角逐。與上屆比賽相比,今年參賽選手數(shù)量、賽事規(guī)模再創(chuàng)新高,并新增21支海外隊伍參賽。
世界機器人大賽由中國電子學會主辦,自2015年起已成功舉辦9屆,共吸引全球20余個國家近30萬名選手參賽,被稱為機器人界的“奧林匹克”。
2024世界機器人大賽中的青少年機器人設(shè)計大賽主要聚焦機器人青少年科普領(lǐng)域的綜合能力培養(yǎng),旨在通過競賽活動充分培養(yǎng)參賽選手的團隊協(xié)作、策略分工、動手實踐等綜合能力,激發(fā)青少年研究創(chuàng)新精神,切實促進機器人領(lǐng)域產(chǎn)、學、研、用有機融合。“青少年選手們通過參加青少年機器人設(shè)計大賽,能更好、更早、更全面地接觸到相關(guān)的賽事活動,對團隊的協(xié)作分工、動手實踐、編程水平等都是很大的提升。”世界機器人大賽副秘書長張悅瑋說。
在7月23日舉行的昆明錦標賽Boxbot機器人格斗賽項中,獲得季軍的是來自昆明市石林彝族自治縣紫玉小學的三位小將。“我們屬于鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校,在比賽中組委會給了我們很多幫助,還提供了免費器材和技術(shù)性的指導,感謝組委會的幫助,我們才有機會參加這樣的比賽。”來自紫玉小學的教師楊武表示,對鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校來說,提高科技教育水平是一項重要且具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),目前學校已有相關(guān)規(guī)劃,包括充分利用本地資源、加強校際合作、開展科普下鄉(xiāng)活動等。“我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)有著豐富的農(nóng)業(yè)和手工藝傳統(tǒng),計劃將編程、機器人知識與這些本地特色相結(jié)合,比如通過編程控制農(nóng)業(yè)灌溉系統(tǒng),或者用機器人模擬手工藝制作流程,讓學生感受到科技在身邊的應(yīng)用。”
楊武表示,針對鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校師資力量和教學資源不足的問題,可以與周邊鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校共享師資和教學經(jīng)驗,共同開展科技教育活動,此外,積極向當?shù)卣暾埥逃?jīng)費,用于購置必要的科技教育設(shè)備和教材,并尋求社會公益組織和企業(yè)的幫助,爭取捐贈或者合作建立科技實驗室。
在BoxBot機器人格斗賽工作人員張玲看來,機器人與人工智能教育的引入給教育帶來了多方面的改變。“首先,人工智能教育的引入能夠?qū)崿F(xiàn)教育資源共享。對于教育資源相對落后的學校來說,能夠通過在線學習平臺等方式,與其他學校的優(yōu)質(zhì)教育資源進行共享,促進教育公平。其次,人工智能教育不僅限于課堂教學,還有豐富多彩的課外活動,如科創(chuàng)比賽,機器人競賽等,為學生提供了更加豐富、多樣的學習體驗。最后,人工智能教育的教學方法與傳統(tǒng)教育有很大區(qū)別,更注重學生的實踐與探索,讓學生在動手操作和實驗的過程中去學習數(shù)學、物理、計算機等綜合性的知識,同時也培養(yǎng)了孩子的動手能力、創(chuàng)新能力和分析解決問題的能力。”
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“世界機器人大賽組委會從幾年前就開始做這方面的工作,面向于一些科技教育水平欠發(fā)達地區(qū),我們鼓勵企業(yè)去向這些地區(qū)的學校捐贈一些器材,包括進行相關(guān)授課。希望把科技的種子埋在孩子們的心中,幫助他們與前沿科技接軌。”張悅瑋說。